關於我們
魔法金屬工作室(Manametal)由草莓龍與MK主導,目標是在MINECRAFT中開發出屬於自己的遊戲。
魔法金屬最初由草莓龍一人實現並於2016年8月31日發布,目前由MK與大量協作者一同參與開發。
目前工作室僅發布與更新魔法金屬一項作品,並計劃於日後發佈其他具有龐大計劃的作品。
開發者
「製作人」草莓龍
最初創造魔法金屬模組的開發者,並在此後幾乎負責了大多數編程工作
除了編程以外亦負責規劃遊戲玩法、創意、美術、建築與人物設計等工作。
負責內容:
.主要編程、玩法與創意設計、平衡規劃等
.美術、道具、材質、人物或場景等物件建模與動畫製作
.建築製作、地圖製作、多方塊結構設計等
「主策劃」MK
中期開始參與魔法金屬的開發並逐漸接手核心事務,負責模組編程以外的大小事,並主要負責故事設計與玩法規劃等項目。
負責內容:
.玩法、營收、創意設計、平衡規劃、主要故事與世界觀。
.網頁製作、資料庫管理、相關網路功能營運與維護
.金物流管理、外部合作相關接洽、社群平台管理等
相關作品
魔法金屬是工作室的前身,最初由草莓一人完成並陸續擁有更多參與者。
魔法金屬是個以RPG為主要核心玩法的模組,但附帶了生產系統、自動化、各式科技與多方塊結構等系統,是一個在全方位皆能帶給minecraft巨大變化的模組。
.超過十個不同的職業,每個職業皆有各具特色的技能與戰鬥地位。
.從農耕到馴龍設計十種不同的生產系統,在對原版釀造釣魚等系統做重製的同時新增了大量玩法。
.獨具一格的世界觀與故事,大量不同維度創造一個奇幻風格的冒險世界。
.不同科技與多方塊儀式,每個科技路線皆有獨特的概念設計
.大量副本與機制相異的BOSS戰,創造不同的戰鬥體驗